Як поетапно намалювати робота?
Такі малюнки підпорядковуються кількох законів, які необхідно знати перед початком творчості:
- На початку виконується компонування об’єкта в просторі листа. Робот повинен розташовуватися в самій середині, щоб не було відчуття, ніби він «випадає» або «вилітає» з нього.
- Вздовж всього робота, як і будь-якого іншого тіла, проходить вісь симетрії. Це умовна нитка, на яку нанизуються його деталі. За таким же принципом малюються його кінцівки.
- Склад цієї складної фігури можна представити у вигляді геометричних фігур, які можливо зобразити без особливої праці.
Це допоможе дитині намалювати робота за етапами без допомоги сторонніх осіб.
Класичний робот
- Спочатку необхідно знайти місце на аркуші, де буде зображено об’єкт. Його можна обвести колом, розмір якого буде визначати розміри машини.
- У цього кола потрібно провести вісь симетрії – лінію, щодо якої суміжні частини малюнка будуть однакові.
- У середині цієї лінії малюється великий прямокутник – тулуб робота. За величиною воно приблизно дорівнює одній третій від довжини всієї осі.
- Від цього прямокутника вгору відкладається маленький квадрат. Він є шиєю дива техніки. На ній буде розташовуватися великий прямокутник, рівний половині туловищного. Він являє собою голову.
- Від верхньої і нижньої частин тулуба відходять по два вузьких прямокутника тієї ж довжини. Це майбутні кінцівки винаходу. Їх можна зігнути в суглобах: для цього треба знайти їх середину і намалювати крайній сегмент під іншим кутом.
- Тепер, коли є заготівля робота, її можна деталізувати. На цьому етапі можна дати волю фантазії і підмальовувати найсміливіші елементи. Антени на голові – ловці сигналів. Очі зобов’язані бути лінзами для кращого уловлювання світла, а смуга рота – індикаторами, що показують стан пристрою. На тулубі потрібна відкривається дверцята: для легкої заміни комплектуючих в разі поломки. Від нього до кінцівок можуть відходити дроти і трубки, службовці судинами для електричного струму. Руки робота закінчуються зручними плоскими «клешнями», здатними захопити що завгодно. Ноги можуть закінчуватися не тільки стопами, але і коліщатками, або навіть гусеницями: все залежить від умов експлуатації.
В результаті виходить повноцінна машина, готова служити на благо винахіднику. Такий підхід до зображення допомагає не тільки розвинути фантазію у дитини, але і зацікавити точними науками. Це — прекрасний варіант пізнавально провести дозвілля.