Як намалювати робота поетапно олівцем: легкі покрокові інструкції для дитини

Таке чудо техніки, як робот, стало досить популярним у сучасній творчості. Воно є символом найближчого майбутнього. Роботів можна зустріти як в дитячих мультфільмах, так і в серйозних фільмах.

Однак багатьох людей вражає той факт, що таку складну і эргономичною організацію його зовнішнього вигляду винайшла людина. І все ж як самостійно намалювати робота олівцем, якщо немає досвіду?

Трохи про матеріали

Навіть серед простих графітних олівців є відмінності. Про якостях матеріалу судять за спеціальними позначеннями на його верхівці. Так, літери H і B позначають «твердий» та «м’який» відповідно. H-олівці дуже світлі, а B-олівці – темні.

Номер біля літери показує ступінь глибини тону. У даному разі золота середина – твердо-м’які HB. Вони ідеальні для створення скетчів, а інші можна використовувати для створення тони (світла, півсвіту і тіні).

Ластики теж бувають різними. Класичні, що продаються в будь-якому канцелярському, допоможуть позбутися від не бажаних ліній начисто.

Існує більш м’який засіб, не повністю видаляє графіт з паперу – шкапа. Вона має пластичними властивостями і обов’язково сподобається дітям.

Як поетапно намалювати робота?

Такі малюнки підпорядковуються кількох законів, які необхідно знати перед початком творчості:

  1. На початку виконується компонування об’єкта в просторі листа. Робот повинен розташовуватися в самій середині, щоб не було відчуття, ніби він «випадає» або «вилітає» з нього.
  2. Вздовж всього робота, як і будь-якого іншого тіла, проходить вісь симетрії. Це умовна нитка, на яку нанизуються його деталі. За таким же принципом малюються його кінцівки.
  3. Склад цієї складної фігури можна представити у вигляді геометричних фігур, які можливо зобразити без особливої праці.

Це допоможе дитині намалювати робота за етапами без допомоги сторонніх осіб.

Класичний робот

  1. Спочатку необхідно знайти місце на аркуші, де буде зображено об’єкт. Його можна обвести колом, розмір якого буде визначати розміри машини.
  2. У цього кола потрібно провести вісь симетрії – лінію, щодо якої суміжні частини малюнка будуть однакові.
  3. У середині цієї лінії малюється великий прямокутник – тулуб робота. За величиною воно приблизно дорівнює одній третій від довжини всієї осі.
  4. Від цього прямокутника вгору відкладається маленький квадрат. Він є шиєю дива техніки. На ній буде розташовуватися великий прямокутник, рівний половині туловищного. Він являє собою голову.
  5. Від верхньої і нижньої частин тулуба відходять по два вузьких прямокутника тієї ж довжини. Це майбутні кінцівки винаходу. Їх можна зігнути в суглобах: для цього треба знайти їх середину і намалювати крайній сегмент під іншим кутом.
  6. Тепер, коли є заготівля робота, її можна деталізувати. На цьому етапі можна дати волю фантазії і підмальовувати найсміливіші елементи. Антени на голові – ловці сигналів. Очі зобов’язані бути лінзами для кращого уловлювання світла, а смуга рота – індикаторами, що показують стан пристрою. На тулубі потрібна відкривається дверцята: для легкої заміни комплектуючих в разі поломки. Від нього до кінцівок можуть відходити дроти і трубки, службовці судинами для електричного струму. Руки робота закінчуються зручними плоскими «клешнями», здатними захопити що завгодно. Ноги можуть закінчуватися не тільки стопами, але і коліщатками, або навіть гусеницями: все залежить від умов експлуатації.

В результаті виходить повноцінна машина, готова служити на благо винахіднику. Такий підхід до зображення допомагає не тільки розвинути фантазію у дитини, але і зацікавити точними науками. Це — прекрасний варіант пізнавально провести дозвілля.

Робот Карен з мультфільму «Губка Боб Квадратні Штани»

Карен – улюблена дружина планктону з мультфільму «Губка Боб Квадратні Штани». Багатьом вона запам’яталася як простий настінний екран, проте у неї є і інше обличчя: машина, здатна до пересування. Цей вид простий у виконанні і підійде для поетапного малювання дітьми:

  1. Як і раніше, перед початком творчості необхідно визначити розташування дива техніки в листі. В даному випадку його краще фіксувати не колом, а овалом, витягнутим вгору.
  2. овалу проводиться лінія симетрії, ділиться на чотири рівні частини: верхня дорівнюватиме розміру голови, дві нижче тулуба, і самий нижній сегмент – основи.
  3. У верхній частині зображується прямокутник, довжина якого трохи більше ширини. Щоб йому зрадити обсяг, необхідно провести лінії з невеликим нахилом вгору від правого боку голови. Їх з’єднують паралельно бічній грані вихідного прямокутника. По центру потрібно намалювати особа, яка буде великим екраном. Для цього потрібно зробити невеликий відступ від кордонів головного прямокутника. Посередині екрану малюється горизонтальна риса – імітація графіка коливання звукових хвиль. Якщо вона пряма, значить Карен мовчить, якщо немає – значить говорить.
  4. Тулуб представлено палицею, довжиною в дві частини осі симетрії. З невеликим відступом від голови на тулубі кріпляться руки – дві гнучкі сегментовані труби тієї ж товщини.
  5. Підставу Карен – об’ємний паралелограм з чотирма колесами. Так як в даному випадку вона малюється збоку, то зображуються два бічних колеса: близьке і далеке до глядача. Вони кріпляться на бічну сторону.

Робот ВАЛЛ–І

Гучний персонаж однойменного мультфільму, запалий в душу мільйонам глядачів. Сьогодні він є одним із найбільш упізнаваних героїв у світі. Його незвичайний вигляд цікавий у зображенні:

  1. Перед початком роботи для об’єкта шукається місце в аркуші. Його можна відзначити колом.
  2. колу малюється лінія симетрії. Її необхідно поділити навпіл.
  3. Нижній сегмент буде тулубом. Для цього його необхідно зобразити у вигляді коробки. У її верхній частині зазначаються датчики і індикатори – невід’ємні частини будь-якої техніки. Внизу є характерна напис «WALL–E», що позначає модель цього винаходу.
  4. У нижній частині коробки є гусениці, завдяки яким робот пересувається. З боку видимої межі об’ємного куба малюється трикутник з широкими сторонами – одна з двох кінцівок. Другу можна позначити сплюснутым овалом, так як її не видно.
  5. Від середини верхньої межі відходить труба довжиною в половину тулуба. Це – шия. На ній розташовуються об’ємні краплі – імітація очей. Там же — лінзи, які вловлюють світло.
  6. З боку видимої межі коробки є верхня кінцівка, представлена втяжной трубкою, кінчається плоскими клешнями.

Завдяки цим нехитрим дій будь-якому новачкові під силу цей малюнок. Головне – уява, яка завжди підкаже, що краще додати.

Робот Єва

Ще один персонаж мультфільму «ВАЛЛ–І». Єва – символ прогресивного технічного майбутнього. Вона втілює елегантність і лаконічність дизайну. Її образ досить простий у виконанні, тому також підійде для дитячої творчості:

  1. Перед початком роботи необхідно визначити місце Єви в листі. Для цього його можна позначити овалом, витягнутим вгору і вниз.
  2. овалу Вздовж проводиться лінія симетрії. Її потрібно розділити на три рівні частини: верхня буде головою, а дві нижні — тулубом.
  3. Для зображення голови потрібно намалювати овал і змістити його закруглення до низу. Від кордонів треба відступити трохи місця і намалювати ту ж форму – це буде екран для вираження міміки. На ньому є два великі плями – очі Єви.
  4. Тулуб малюється як половина від вузького овалу в розрізі. Для цього потрібно намалювати вузьку арку, спрямовану заокругленням вниз, а на протилежній частині зобразити овал.
  5. З боків від тіла є верхні кінцівки, які ширяють у повітрі. Їх довжина трохи коротше тулуба. Вони зображуються як плавники дельфінів – все ті ж овали, тільки заужающиеся до кінця.

Так за лічені хвилини можна отримати малюнок сучасного робота. Що важливо, дії такої поетапної інструкції, як і попередніх, діти здатні здійснити самостійно!

Виходить, для того, щоб гарно малювати, не потрібно бути художником. Достатньо лише знати алгоритм дій. Розбираючи кожну деталь складеного малюнка можна досягти небувалих результатів в образотворчому мистецтві.

Залишається тільки запастися терпінням і фантазією – обов’язковими супутниками будь-якого творця. І тоді будь-яка задача здасться дрібницею.


Фото намальованого робота олівцем