Електричний покемон найбільш впізнаваний з персонажів мультфільму. Він легко запам’ятовується завдяки позитивному жовтому забарвленню і милою мордашке. При бажанні намалювати забавного героя мультфільму зможе навіть дитина.
Існує кілька методик, що дозволяють намалювати пікачу легко і просто.
Малюнок пікачу по клітинках
Докладна інструкція допоможе розібратися в техніці зображення самого популярного покемона. Малюнок пікачу для початківців нескладно виконати поетапно. Треба заздалегідь приготувати аркуш із зошита в клітинку, ластик, точило, олівець, чорну пасту для контуру:
- Роботу починають з зображення овальної фігури у середній частині аркуша паперу. Фігуру розміщують горизонтально, роблячи два пропуску у верхній частині контуру.
- Над пропусками необхідно викреслити вушка у вигляді половинки ромба (або широкого наконечника списа).
- Всередині цих деталей продублювати контур з метою деталізації вушок. Заштрихувати отримані елементи.
- Виконати опрацювання мордочки (очі, щічки, рот), зафарбувати очі, залишивши невеликий сектор в якості світлового відблиску.
- Під головою зобразити напівовальної форми, додати кінцівки і хвіст.
- Контур персонажа обвести ручкою.
- Розфарбувати чорним кольором деталі, заштриховані на попередньому етапі малювання олівцем.
- Інше заштрихувати жовтим фломастером, щічки виділити рожевим кольором.
Зображення пікачу готово.
З завданням впоратися нескладно, якщо дотримуватися зазначеної послідовності дій.
Робота в стилі Майнкрафт
Намалювати пікачу легко по клітинам на зошитовому аркуші вдасться і в стиле героїв Майнкрафт, характерною ознакою якого є квадратні обриси будь-яких деталей.
Покрокова інструкція допоможе впоратися з цим завданням. Знадобиться аркуш із зошита в клітинку і фломастери:
- Першим кроком стане зафарбовування трьох клітин, що утворюють горизонтальну смугу, у верхній частині аркуша. Для роботи необхідно застосувати фломастер коричневого кольору.
- Нижче необхідно зафарбувати дві лінії по п’ять клітин в кожній, потім у нижньому ряду ще три клітини поспіль. Вийти пропорційна фігура.
- Замінивши фломастер на чорний, з лівої сторони від отриманої фігури треба зафарбувати три клітини в горизонтальному ряді, два квадрата над ними, потім три клітини стовпчиком вниз.
- Змістившись на один ряд клітин вправо, треба зафарбувати ще два квадрата вниз.
- Зробивши крок вліво, повторити процедуру.
- З цього ж алгоритму прорисовують праву сторону.
- Частини малюнка внизу з’єднують лінією висотою в одну клітинку. Лінію заштриховывают.
- Мордочку деталізують, викреслюючи очі-стовпчики висотою у два і шириною в одну клітинку.
- Обрисів тіла починають з двох вертикальних деталей заввишки дві клітинки кожна. Їх викреслюють симетрично, відступивши від краю голови одну клітку.
- Нижче в горизонтальному напрямку штрихуют дві клітинки з обох сторін малюнка, зображення з’єднують нижньою планкою шириною в одну клітку.
- Від краешков нижньої планки викреслюють ще два прямокутника по дві клітини, потім зображують дві вертикальні деталі (по одній з кожного боку) висотою у два і шириною в одну клітинку.
- Обриси хвостика вимальовують «драбинкою» з правого боку схематичного зображення.
- Фігурку розфарбовують у характерний жовтий колір. Червоними прямокутників виділяють рум’янець на щічках.
Вичертити головного покемона таким чином без праці зможе навіть дитина.
Кумедний пікачу
Вивчивши деякі нюанси, нескладно зобразити пікачу олівцем в стилі телепроекту «Детектив Пікачу». Для роботи буде потрібно альбомний аркуш, ластик і простий олівець. Розфарбувати отримане зображення можна восковими крейдою або кольоровими олівцями:
- У середині аркуша потрібно намалювати еліпс, розміщений вертикально, трохи розширений в нижній частині. Це тіло персонажа.
- Зверху необхідно додати голову у вигляді кола, зробити загальні обриси для обох деталей. Зайві лінії відразу видалити гумкою.
- Ліве вухо у вигляді витягнутої форми рекомендується розмістити під кутом до голови, праве намалювати вертикально.
- Хвостик покемона зображують у вигляді блискавки, маючи з правої сторони тулуба.
- Потім приступають до деталізації мордочки. Щічки, вічка, дві плавні дуги для прорисовывания рота. Саме на цьому етапі формується забавний персонаж з особливим виразом мордочки.
- Покемон розташований у сидячому положенні, відповідно намічають і прорисовують передні і задні лапки.
- Прибравши непотрібні лінії, контур виділяють м’яким простим або чорним олівцем. Більш ефектним малюнок зробить кольорове розфарбовування.
- Оченята, кінчики вушок виділяють чорним, щічки румянят рожевим, а все інше ретельно розфарбовують яскраво-жовтим кольором.
Красивий покемон на альбомному аркуші
Творчий процес можна побудувати і за іншим принципом. Нескладно виконати малюнок, почавши з мордочки мультиплікаційного героя.
Щоб не відволікатися, рекомендується запастися листом формату А4, олівцем, точилкою і ластиком:
- Намітивши цент листа, потрібно трохи піднятися вгору, і зобразити дві маленькі дужки.
- Знизу їх з’єднують вигнутою дугою. Це характерна посмішка покемона.
- Трохи вище малюють носик трикутної форми, потім очі анімованого персонажа.
- Очі зручно заштрихувати відразу, залишивши маленькі сегменти в якості світлових відблисків.
- Наступним кроком є креслення контуру голови. Зверху це буде плавне дуга, потім обриси голови плавно переходять в зображення верхніх кінцівок і тіло персонажа.
- Необхідно зобразити нижні лапки, праворуч промальовувати хвіст.
- Зазвичай вушка пікачу не розташовують паралельно. З цієї причини ліве вухо нескладно направити вгору, а праве розмістити в горизонтальній площині.
- Зображення деталізують, обводячи характерні щічки і кінчики вух.
Використовуючи ручку з пастою чорного кольору, зображення обводять по контуру, виділяють очі і кінчики вушок. Потім тіло, лапки, голову і хвостик штрихуют жовтим, а рум’янець на щоках розфарбовують червоним або рожевим кольором.
Сидить пікачу
Використовуючи аналогічний принцип малювання, нескладно зобразити покемона в іншій позі. Треба заздалегідь приготувати альбомний аркуш, ластик, точило, олівці і чорну ручку для контуру:
- Першим кроком знову буде деталізована мордочка. У пікачу характерний ротик, очі зі світловими відблисками, трикутний носик.
- Пропрацювавши кожну деталь, переходять до обрисами голови. На голові відразу треба зобразити вуха, направивши їх в різні боки.
- Під головою треба намалювати передні лапки, на які спирається сидить персонаж. Окрему увагу необхідно приділити пальчикам, пропрацювавши кожен з них.
- Після цього слід зобразити контур тіла і задніх лапок.
- Праворуч прорисовують довгий хвіст.
- обводять Контур чорним кольором.
- Фігурку розфарбовують, виділяючи чорним кольором кінчики вушок.
- При бажанні темним кольором можна виконати тіні.
Використовуючи цю техніку роботи, покемона можна зобразити в будь-якій позі: лежачим, що летять, в стрибку.
Пікачу в кепці
Любителі мультиплікаційного серіалу про покемонів пам’ятають, що головний герой носив бейсболку. У ній нерідко зображують і пікачу.
Шанувальники телевізійного серіалу про Детектива Пікачу добре знайомі з характерними для сищика аксесуарами. З цієї причини цікаво намалювати пікачу з кепкою.
Щоб не відволікатися по дрібницях, треба запастися кольоровими олівцями, гумкою, аркуш формату А4, точилкою:
- Роботу починають з деталізації мордочки. Промалювавши відкритий рот, ніс та очі, переходять до контуру голови і тіла.
- Вушка рекомендується направити у різні боки, щоб потім помістити між ними бейсболку.
- Кепку нескладно намалювати і в стилі Детектива Пікачу. Вона буде невелика, коричневого кольору.
- Потім необхідно намалювати передні і задні лапи, характерний для персонажа хвіст.
- обводять Контур ручкою з чорною пастою.
- При бажанні в лапці героя можна зобразити лупу.
- Малюнок розфарбовують, роблячи акцент на рум’яних щічках і аксесуарах. Не слід забувати про чорних кінчиках вушок покемона.
Якщо кепку і лупу замінити на бейсболку, то логічно поряд з персонажем намалювати кулю, який в серіалі був призначений для розміщення покемонів.
В цьому випадку куля і бейсболка будуть виконані в червоно-білій гамі.
Проявивши творчий підхід, мультиплікаційного героя нескладно зобразити з новорічним ковпаком на маківці біля нарядної ялинки. Принцип роботи буде колишнім, зміняться лише деталі малюнка.